英魂之刃对剑是什么
最近很多兄弟在问英魂之刃里的“对剑”到底是个啥玩意儿,今天咱们就好好唠唠这个。其实游戏里并没有直接叫“对剑”的装备,这应该是老玩家们对一些特定英雄和打法的俗称,主要说的是那些需要贴身近战、技能连招特别秀的英雄对决。
![英魂之刃对剑是什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acdb1e2293546.46597143.png)
说到这个就不得不提关羽,这英雄绝对是野区一霸。他的Q技能带控制,W技能集高伤害和逃生为一体,翻墙杀人越货无所不能,E技能的闪避和暴击又让对手蛋疼无比,大招的魔免状态让关二爷在团战中有资本耍流氓。前期GANK能力数一数二,就算不配合线上队友,QWA一套下去对面也残了。
![英魂之刃对剑是什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acdb1e25d39a7.42047670.png)
吕布也是“对剑”玩法的代表性英雄。他的Q技能三段位移加控制,机动性直接拉满,W技能推线能力和伤害都很不错,E技能的最大生命值百分比伤害让多少肉痛哭流涕。团战里吕大爷作为冲脸英雄,要找机会切入对面,对ADC一顿胖揍,尽量让Q的三段多晕几个人。
玩这类英雄有个很重要的点就是宝石搭配。尤其是蓝色的冥想宝石,没这个你就等着去泉水回蓝吧。如果你想练宫本、李白、阿波罗这些秀得起来的英雄,这个特别重要,因为没蓝你就秀不起来。绿色宝石我推荐选加移速的,满级之后40移速,这游戏就是个打团的游戏,支援速度太关键了。
排位赛里用这些英雄要注意,一天不要打太多场,打一两场就行了。主要是因为你赢多了,系统就给你排猪队友,还有大神对手。而且排位一定要团,一定要团的快,团的好,这就是个打团的游戏。大部分人其实没啥技术,有那一点技术在打团时也被盖过了。
打游戏一定要眼观六路耳听八方,看有要打的苗头就赶紧去团,必要时候可以不管兵线先团。排位少选那些脆皮打野,肉和法师都可以拿两个,要选那种打团强的,技能快的,最重要是控制多的。偷偷告诉你们,蜘蛛二级就可以偷龙,这英雄在低分段可以说是排位毒瘤。
说到ADC位置,猎魔人也是个很值得练的英雄。她有控制、有位移、有护甲穿透,几乎是个完美的ADC。E技能的无视护甲让很多仗着有护甲的肉痛哭流涕,W的隐身让猎魔的机动性发挥到极致。Q技能才是决定一个好猎魔的关键,能冲进人群把对方ADC直接一弩射出去,然后安然逃脱。
金乌作为英魂最强的ADC之一,拥有令人发指的POKE能力和极高的机动性。玩这类英雄要特别注意走位,毕竟身板脆,被近身就麻烦了。所以对剑不光是指近战英雄的对决,也包括远程英雄如何应对近战突进的技巧。
最后说说装备选择的问题。玩这类需要贴身近战的英雄,出装思路很重要。要根据对面阵容来调整,如果对面控制多就早点出解控装备,如果对面肉多就要考虑破甲。记住装备不是固定死的,要灵活变通。
总之“对剑”这个说法在英魂之刃里更多是一种玩法风格的体现,强调的是精准的技能衔接和时机的把握。想要玩好这类英雄,多练是必须的,先在匹配里把连招练熟了再打排位。对了,玩这些英雄一定要注意蓝量,没蓝的时候千万别上头,该回家就回家。
